Компания Blizzard очень тщательно относится к мелочам в своих играх, и оттого особенно забавно узнать, что один из наиболее важных звуков в Overwatch был записан с помощью пивной бутылки.
Информация поступила из артбука, входящего в коллекционку Overwatch. Пол Лэки из Blizzard объяснил это так:
Когда вы в кого-то попадаете, то игра должна вам давать об этом знать, и звук должен одновременно выделяться и не напоминать какого-либо конкретного героя. Мы много над ним корпели, но однажды я подумал: «Попадать во врага должно быть приятно». А что у нас приятное – конечно, пиво. И я открыл бутылку с пивом. Пшшшш. Мы пустили этот звук вспять и немного переработали, но именно он теперь говорит вам, что вы попали по противнику.